Pályatérkép (összesen több mint 700m2):
Nagyításhoz kattints a képre!
Nagyításhoz kattints a képre!

Bomba

bombaA
sokak által kedvelt klasszikus a Counter Strike mintájára megalkotott
játéktípus még izgalmasabb lézerharc játékot eredményez. Elsősorban
azoknak a csapatoknak ajánljuk, akik már játszottak lézerharcot és egy
kicsit komolyabb, stratégiai tudást is igénylő csatát szeretnének vívni.

Egyedülálló, saját fejlesztésű bombás-játékkal a Lézerharc Budafok Budapest legváltozatosabb pályája.

A bomba aktiválása:
Az
egyik csapat (Terroristák) egyik tagja kap egy kártyát, amivel a pálya
két részén elhelyezett bombák valamelyikét (csak az egyiket!) aktiválni
tudja. Aktiváláshoz a kártyát a bombához kell tartani, amíg a számláló
el nem éri a 0-t. Ezután a bomba aktiválódik és a visszaszámlálás
megkezdődik.

A bomba hatástalanítása:
Miután
a visszaszámlálás elkezdődött a másik csapat (Terrorista elhárítók)
bármelyik embere hatástalaníthatja a bombát a bombán található gomb
nyomva-tartásával. Mindaddig nyomva kell tartania a gombot amíg a
számláló eléri a 0-t, ellenkező esetben a hatástalanítás sikertelen.
FONTOS!
A hatástalanítás alatt a bomba a háttérben folytatja a
visszaszámlálást, így ha a hatástalanítás megkezdésekor nincs elegendő a
bomba deaktiválására, akkor a bomba robbanni fog!

Detonáció:
Ha
a bomba hatástalanítására nem kerül sor, és a visszaszámlálás véget ér,
bekövetkezik a robbanás, melyet füstgéppel, stroboszkóppal és a
játékból jól ismert hangeffektekkel fűszerezve szimulálunk.

A játék vége:
Robbanás
esetén a nyertes egyértelműen a „Terrorista” csapat. A „Terrorista
elhárítók” abban az esetben nyernek, ha a bombát hatástalanították, és
ártalmatlanították az összes terroristát.

 

Felszerelés

Figyelem! Új ablakban nyílik meg.
PDFNyomtatásE-mail

A lézerfegyver:


(Eredeti M16 MR733 -as vázra épített lézertag fegyver)

Torkolattűz LED és érzékelők. A sárga LED lövéseknél
kivillan, a puskán elhelyezett érzékelők, pedig kizárják, hogy a
játékos fedezék mögül csak a puskáját kitéve büntetlenül
lövöldözhessen. Találatot a puskán is kaphat.

Rádiós kommunikáció a fejérzékelő és a puska között.
Nincs vezeték, ami zavarja a játékost, valamint kizárja a
kábelszakadásból eredő hibákat.

Találat visszajelzés. Kapott találat esetén
visszajelzést ad a fegyver a tulajdonosának is, illetve a találatot
elért játékosnak is. A találat visszajelzés tereptől függően a
játékosok között kb. 100 méteren belül működik. A PC szoftver
segítségével több hang effekt közül is választhatunk.

Gránáttárazó gomb. A gombot megnyomva tudunk gránátot
tölteni a fegyverbe, ha szoftveresen be lett állítva. Többek között
beállíthatjuk a gránátunk hány életet vegyen le az ellenféltől, tudjon e
sebezni csapattársakat is, mennyi ideig tartson egy gránát betöltése,
de akár gyógyító (orvos) illetve lőszer feltöltő funkciója is lehet. A
gombot hosszan megnyomva a még meglévő tárak számát látjuk a kijelzőn. A
két kijelző gombot egyszerre lenyomva a még meglévő gránátok számát
látjuk. A gombot hosszan megnyomva az aktuális tárban még meglévő
lőszerek számát látjuk a kijelzőn.

Beállíthatjuk hány tárunk, táranként hány lőszer legyen a fegyverben, mennyi ideig tartson egy tárazás.

Jelzi hány életünk, lőszerünk, tárunk, gránátunk van.

Hangszóró. A fegyver rengeteg információt közöl
hangosan is. Némely hangeffektek választhatók, pl. lövés, találat,
találat visszajelzés stb. A fegyver hangosan jelzi, ha már csak egy
életünk van hátra,  hangjelzést ad időzítet játék indulás és
befejezés esetén stb.

Válltámasz. Ergonómikus válltámasz segítségével kényelmesebb a célzás.

 


 

A fejpánt:

()

 

Játéktípusok

Figyelem! Új ablakban nyílik meg.
PDFNyomtatásE-mail

Kezdőknek, vagy a játékot először kipróbálóknak a következő játékokat ajánljuk:

„Team Deathmatch”:

  • Az ellenséges csapat összes tagját ki kell lőni
    (legalább 2-2 fős csapatok szükségesek, de 3-4 fős csapatokkal már sokkal izgalmasabb, ajánlott: 6-8-10 fős csapatok)

 


 

„Deathmatch”:

  • Ebben a játéktípusban mindenki mindenki ellen játszik.
  • A játék addig tart amíg már csak 1 ember marad élve.
  • Mindenki 6 élettel és 240 lőszerrel indul harcba
    (ajánlott létszám: 2-10 fő)

 


„Hol van Wally?”:

 

  • Egy valaki előre elbújik a pályán 2 élettel és 200 lőszerrel, választhat, hogy milyen karakter szeretne lenni.
  • A többieknek az a dolguk, hogy kilőjék. Ők 1 élettel és fejenként 30 lőszerrel rendelkeznek és szintén választhatnak karaktert.
    (ajánlott létszám: 3-20 fő)

 


 

„Szabadítsátok ki Willyt!” Ver.1:

  • Az egyik csapat előre elhelyezkedik a pályán, és magukkal viszik a játékmestert mint „túszt”.
  • A másik csapat feladata a túsz kiszabadítása.
  • Ha a túszt kísérő játékos találatot kap, a túsz onnantól nem mozoghat amíg új kísérőt nem kap.
    (legalább 3-3 fős csapatok szükségesek, ajánlott: 6-8-10 fős csapatok)

 


 

„Szabadítsátok ki Willyt!” Ver.2:

  • Az egyik csapat előre elhelyezkedik a pályán, és magukkal viszik a játékmestert, mint megmentendő „túszt”.
  • A másik csapat feladata, hogy megakadályozza a túsz kiszabadítását, hogy ne érjenek el a tússzal a megbeszélt pontra.
  • Ha a túszt kísérő játékos találatot kap, a túsz onnantól nem mozoghat amíg új kísérőt nem kap.
    (legalább 3-3 fős csapatok szükségesek, ajánlott: 6-8-10 fős csapatok)

BOMBÁS játék:

A bombás játékról bővebben ITT olvashatsz…